Публикации по теме 'game-development'


10 вещей, о которых вы не знали, что их можно делать с помощью Javascript
В этот сезон Дня Благодарения я особенно благодарен за Javascript. С момента своего объявления в декабре 1995 года ( День рождения Javascript на этой неделе! ) он вдохнул жизнь в Интернет. Однако давно прошли те времена, когда все, что делал Javascript, — это украшал некоторые HTML-страницы. Сегодня практически все можно сделать с помощью Javascript. Давайте выделим некоторые удивительные вещи, о которых вы, возможно, не знали, которые возможны с JS. Нативные настольные..

Создание игры Connect Four на Java
Connect Four - популярная игра для двух игроков, в которой игроки сначала выбирают цвет, а затем по очереди опускают один цветной диск сверху в решетку с семью столбцами и шестью рядами, подвешенными вертикально. Фишки падают прямо вниз, занимая самое нижнее доступное место в столбце. Цель игры Connect Four - первым из игроков сформировать горизонтальную, вертикальную или диагональную линию из четырех собственных дисков. Connect Four - это решенная игра. Таким образом, первый игрок всегда..

Взгляд на StratusGFX: движок 3D-рендеринга в реальном времени с открытым исходным кодом
Несколько дней назад я открыл исходный код StratusGFX. "Он может быть найден здесь." Некоторое время это был личный исследовательский проект-хобби. Я работал над ним в свободное время, пытаясь изучить низкоуровневую архитектуру игрового движка и современные методы 3D-рендеринга. Только недавно он достиг состояния, когда у него было достаточно функций и достаточно стабильности, и я чувствовал, что доступ к нему может быть полезен другим людям. Поэтому я немного почитал о некоторых..

Гоночная игра, созданная с помощью Paper.js
Несколько месяцев назад меня попросили разработать игру с преимущественно векторной графикой и простой 2D-физикой движений и анимаций. Paper.js я знал только в лицо , поэтому решил протестировать его перед использованием. для бизнес-проекта; для этого я создал эту крошечную 2D гоночную игру. Посмотреть демо Исходник на Github Я хотел частично воссоздать физику и геймплей Гонщика ; Я вспомнил этот великолепный эксперимент Chrome, разработанный Active Theory , и вспомнил,..

C++ и разработка игр для дополненной реальности (AR)
Дополненная реальность (AR) быстро превратилась в преобразующую технологию, стирающую границы между цифровым и физическим мирами. C++, мощный и ориентированный на производительность язык программирования, стал краеугольным камнем для разработки иммерсивных AR-приложений. В этой статье мы углубимся в то, как C++ находится на переднем крае разработки игр AR, позволяя разработчикам создавать захватывающие и интерактивные возможности, накладывающие цифровой контент на реальный мир...

Позиция опроса анимированных элементов
React предоставляет множество мощных инструментов, которые помогут вам создать любой веб-сайт, который вы себе представляете. Моим первым проектом на основе React была игра с набором текста. Идея заключалась в том, чтобы текст перемещался вверх по экрану, и пользователь должен был ввести его правильно, прежде чем он исчезнет с верха экрана. Как только я начал создавать основы, мне понадобился текст-заполнитель для тестирования игры, и, увидев, насколько дизайн напоминает заставку «Звездных..

C# LINQ — «Средний»
LINQ (Language-Integrated Query) — это набор интегрированных возможностей C#, которые позволяют выполнять запросы к данным. Сегодняшняя цель: изучить и использовать метод LINQ Average для получения среднего значения набора числовых значений. Метод среднего значения LINQ: Метод Average — это очень простой и быстрый способ найти среднее значение из набора числовых значений, например простого списка чисел или среднего уровня элементов. из списка предметов. Пример: Без..