Публикации по теме 'code'


Xamarin — Введение и простые примеры кодирования
Xamarin — это популярная кроссплатформенная среда разработки, которая позволяет разработчикам создавать нативные мобильные приложения с использованием единой кодовой базы. Используя возможности C# и платформы .NET, Xamarin позволяет создавать приложения для платформ Android, iOS и Windows, тем самым оптимизируя процесс разработки и сокращая время и усилия. В этой статье мы представим Xamarin и предоставим простые примеры кода, чтобы продемонстрировать его возможности в создании..

Исследование и устранение ошибки «Контроллер не найден» в проектах, использующих Ninject для…
Внедрение зависимостей — это важнейший аспект современной разработки программного обеспечения, предоставляющий средства для эффективного управления и внедрения зависимостей в компоненты приложения. Ninject — это популярная платформа внедрения зависимостей, используемая в проектах .NET. Однако в некоторых случаях разработчики сталкиваются с проблемами, связанными с разрешением контроллера, что приводит к ошибке «Контроллер не найден», что приводит к неудачному рендерингу страницы. В этой..

Coding101: Объяснение классов Ruby
TL: DR - Классы создают объекты. Вот как. Как поклонник Ruby, вы знакомы с фразой «все в Ruby - это объект». В этом посте я объясню, как создавать свои собственные объекты с помощью классов. В этом посте я буду предполагать, что вы понимаете некоторые основы Ruby - переменные, методы, область действия, аргументы и параметры. Если эти концепции все еще нуждаются в объяснении, вам нужно потратить некоторое время на основы написания кода на Ruby , прежде чем двигаться дальше. Итак..

Mojo Unleashed: раскрытие возможностей программирования FPGA для аппаратных инноваций
Mojo и Python — два популярных языка программирования с разными характеристиками и вариантами использования. В то время как Python является универсальным и широко используемым языком, известным своей простотой и удобочитаемостью, Mojo — это специализированный язык, в основном используемый для программирования FPGA (программируемая пользователем вентильная матрица). В этом руководстве мы рассмотрим различия между Mojo и Python, выделив их ключевые функции, синтаксис и примеры кода...

Машинописный текст — Понимание основ
Вывод типа В TypeScript вы можете назначать типы своим переменным. В небольшом проекте это может показаться излишним, но по мере роста вашего проекта это защищает его от проблем. Если вы работаете с довольно большой кодовой базой, возможность структурировать наш код таким образом, чтобы его можно было поддерживать и упростить управление, является огромным преимуществом. Теоретически это упрощает отладку и написание нового кода. Когда разработчикам легче ориентироваться в кодовой базе,..

Освоение Python: полное руководство по регулярным выражениям и оптимизации производительности…
Введение: Python — один из наиболее широко используемых языков программирования сегодня, известный своей простотой и универсальностью . Независимо от того, являетесь ли вы новичком или опытным разработчиком , в Python всегда есть новые методы и концепции для изучения. В этой статье мы рассмотрим несколько ключевых тем , которые помогут поднять ваши знания Python на новый уровень . Во-первых, мы погрузимся в регулярные выражения , мощный инструмент для сопоставления шаблонов..

Python имеет встроенную базу данных. Вот как это использовать
Введение во встроенную базу данных Python, SQLite и способы ее использования «Умение упрощать означает устранять ненужное, чтобы необходимое могло говорить». — Ханс Хофманн Введение