Публикации по теме 'godot'


Изучите Godot 4, создав 2D-платформер — Часть 7: Установка бомбы
*Вы можете найти ссылки на предыдущие части в нижней части этого руководства. Ранее мы остановились на том месте, где создали первые два уровня нашей игры. В этой части мы создадим нашу бомбу, которая будет визуально перемещаться по нашей сцене, когда ее создаст генератор бомб. Мы создадим генератор бомб в следующей части. Вы можете думать о бомбе как о бочке в Donkey Kong, а о создателе бомбы как о разъяренной горилле! ЧТО ВЫ УЗНАЕТЕ В ЭТОЙ ЧАСТИ: Как работать с узлами..

Некоторые действия в нашей игре
В этом блоге мы будем публиковать некоторые схемы действий, которые необходимы в игре. Краткое обновление с последнего спринта В последнем спринте мы решили опробовать некоторые другие варианты, помимо пиксельных текстур для игрового дизайна. Мы нашли несколько довольно перспективных моделей и текстур в стиле low-poly. Мы также определили дополнительные требования и добавили отдельный репозиторий GitHub для документации. Туда мы загрузили документ SRS и в дальнейшем будем загружать..