В этом блоге мы будем публиковать некоторые схемы действий, которые необходимы в игре.

Краткое обновление с последнего спринта

В последнем спринте мы решили опробовать некоторые другие варианты, помимо пиксельных текстур для игрового дизайна. Мы нашли несколько довольно перспективных моделей и текстур в стиле low-poly.

Мы также определили дополнительные требования и добавили отдельный репозиторий GitHub для документации. Туда мы загрузили документ SRS и в дальнейшем будем загружать схемы и другую документацию.

Диаграммы деятельности







Спецификация реализации варианта использования

https://github.com/cesarandr/highrise_doc/blob/main/usecase-realization-specifications/urss_settings_menu.pdf

https://github.com/cesarandr/highrise_doc/blob/main/usecase-realization-specifications/urss_defense_player_budget.pdf