Публикации по теме 'programming'


Разоблачение печально известного «Только две сложные проблемы в информатике»
Как инженер-программист, одним из моих любимых высказываний всегда было: В компьютерных науках есть только две сложные вещи: инвалидация кеша и присвоение имен вещам. — Фил Карлтон Это шутка, трюизм или и то, и другое? Довольно часто при проектировании (именовании) и отладке всплывает поговорка, почему у вас неправильное значение (кэширование). Что касается именования, например, просмотрите репозиторий Git и подсчитайте количество имен классов, которые заканчиваются на..

20 лучших алгоритмов машинного обучения, каждый из которых объясняется менее чем за 10 секунд
Простые объяснения 20 наиболее важных алгоритмов машинного обучения менее чем за 10 секунд каждый. Машинное обучение — это метод анализа данных, который автоматизирует процессы разработки моделей. Это направление искусственного интеллекта, основанное на идее, что системы могут учиться на данных, выявлять закономерности и принимать решения с минимальным вмешательством пользователя [2]. Алгоритмы машинного обучения используются в самых разных приложениях, включая фильтрацию электронной..

Переполнение буфера и порождение оболочек (атака с внедрением шелл-кода)
Сегодня мы собираемся сделать небольшой забавный эксплойт в простой программе на C, чтобы внедрить шелл-код и запустить корневую оболочку. Мы будем использовать Python (для создания нашего эксплойта) и GDB (для отладки и разработки нашей атаки). Я бы также рекомендовал использовать операционную систему Linux. Мы назовем нашу программу на языке C secret.c. Эта программа имитирует запрос пароля у пользователя и предоставляет или отказывает в разрешении. #include <stdio.h> #include..

Основы параллелизма и параллелизма в C#: подробно:
В связи с большим спросом и интересом к этой теме я решил написать эту, более глубокую статью о Concurrency и Parallelism. Параллелизм и параллелизм являются важными понятиями в современном программировании, особенно когда речь идет об улучшении производительности и скорости отклика приложений. Это исчерпывающее руководство познакомит вас с основами параллелизма и параллелизма в C#, делая его…

Головоломка Helix — Простая геометрическая задача
Эта головоломка проверяет ваши базовые навыки геометрического мышления! Головоломка «Спираль» — это забавная и простая геометрическая задача, которая проверяет ваши навыки геометрического мышления. Если быть точным, эта головоломка представляет собой круговую спираль . Поскольку спирали — не повседневная тема для обсуждения, я начну эссе с краткого введения в…

Советы для профессионалов по написанию функций JavaScript
Вот несколько советов профессионального уровня по написанию функций JavaScript: Используйте значения параметров по умолчанию: В JavaScript вы можете установить значения по умолчанию для параметров функции. Это может быть полезно, если вы хотите указать значение по умолчанию для необязательного параметра или если вы хотите, чтобы обязательный параметр всегда присутствовал. Вот пример: function greet(name = "World") { console.log(`Hello, ${name}!`); } greet(); //..

Перенести образец объекта
Обзор Основное использование шаблона объекта передачи - передача данных с несколькими атрибутами одновременно. Он состоит из 3 частей: Объект передачи - простой простой старый объект Java (POJO), у которого есть только геттеры и сеттеры. Бизнес-объект - содержит логику, управляющую перемещаемым объектом. Клиент - передает или получает объект передачи от бизнес-объекта. Выполнение Перенести объект PersonTO.java public class PersonTO { private String name; private int..