Публикации по теме 'creativity'


2D Raycasting в JavaScript
Здесь мы будем использовать библиотеку JavaScript под названием p5.js для имитации raycasting в JavaScript. Raycasting состоит из двух частей. Луч, который будет указывать в направлении, и Стена, на которую будет указывать луч. Итак, следуя этой логике, мы хотим иметь два объекта для нашего Raycaster. Класс Рэя и класс Стены. Если мы сможем доказать, что определенный луч указывает на стену, тогда мы сможем вычислить линию до стены и создать raycaster, который покажет то, что видно...

10 способов повысить эффективность ваших челлендж-групп
Введение Задачи все больше и больше занимают центральное место в том, что корпорация делает прямо сейчас. Будь то улучшение нового продукта, рекламные кампании, внедрение ноу-хау, процесс улучшения или множество различных возможностей, инициативы — это то, что позволяет решить проблемы. Практически все мы можем привести пример успешного и неудачного предприятия. Многие известные примеры венчурного успеха включают в себя такие знаменитые истории, как региональная программа Apollo и..

Получение справки по Max Objects
Получение справки по Max Objects Справка и документация — это быстрый щелчок правой кнопкой мыши по любому объекту Max. Давайте представим патч, состоящий из одного гигантского объекта button : Поскольку мы не используем Max buttons с детства (по крайней мере, большинство из нас), нам может понадобиться помощь, чтобы понять, что мы можем с ними делать. Когда Макс находится в режиме редактирования (обратите внимание на незапертый замок, как показано в левом нижнем углу..

Обновление за 5 месяцев: Путь разработчика Unity (GameDevHQ)
Прошло почти 5 месяцев с тех пор, как я начал свое путешествие с GameDevHQ. Я начал это путешествие из-за своей любви к видеоиграм и программированию. За эти пять месяцев я освоил множество навыков работы с Unity, C# и общения с другими людьми. В Unity меня научили создавать увлекательные и интерактивные ролики с помощью Timeline и Cinemachine, я создал интеллектуальный ИИ в проекте Sci-Fi Duck Hunt и 2D Space Shooter. Но это небольшой список моих курсов с GameDevHQ. Они..

Кредит Cashgain Credit Телефон службы поддержки клиентов☎️ +91 9040112470 (91+) 9040112470
Кредит Cashgain Credit Телефон службы поддержки клиентов☎️ +91 9040112470 (91+) 9040112470 Кредит наличными Телефон службы поддержки клиентов☎️ +91 9040112470 (91+) 9040112470

Полночь
Я всегда жду полночи Я хочу, чтобы это было летом Солнце сияло жарко Это был красочный рассвет Небо было темным Это было очень мило Еда была очень сладкой Единственный раз, когда мне приходилось есть, было в полночь В комнате было темно Если бы только было лето Не было бы восхода солнца В комнате было жарко Кофе был слишком горячим Он не был сладким Днём можно увидеть восход солнца Облаков не было с тех пор, как была полночь Было почти лето Но это было еще темно Я видел только..

Творчество в самом коде
Я обнаружил, что в отрасли существует культура разработки, ориентированной на результат (RDD), что приводит к тому, что творческий процесс в самой разработке изнашивается. В индустрии программного обеспечения есть два места творческого вклада: продукт и код. Эта культура RDD отодвигает на второй план творчество в коде. Таким образом, создается культура «Это всегда работало» и «Я знаю, как сделать это таким образом». Это делает невозможным исследование новых парадигм или стилей с вашими..