Публикации по теме '3d'


JavaScript в AR и VR: интерактивные 3D-опыты
Дополненная реальность (AR) и виртуальная реальность (VR) — это преобразующие технологии, которые погружают пользователей в интерактивную трехмерную среду. JavaScript, универсальный и широко используемый язык программирования, нашел свое применение в разработке AR и VR, позволяя разработчикам создавать увлекательные и интерактивные приложения. В этой статье мы рассмотрим, как JavaScript используется в разработке AR и VR и как он обеспечивает интерактивный 3D-опыт. Роль JavaScript в AR..

Преобразование видео в 3D аватар. Динамическая реконструкция человека
Как машины расшифровывают кинематографические истории Объединение видео и 3D-аватаров Когда-то в бурлящем мире технологий и инноваций команда исследователей из ETH Zurich отправилась в увлекательное путешествие. Их миссия состояла в том, чтобы преодолеть разрыв между сферами видео и 3D-аватаров , задача, которая…

Вопросы по теме '3d'

3D flex, вращение вокруг случайной точки для контейнера (с частичным решением!)
Я пытаюсь найти лучший способ повернуть контейнер (или что-то еще в этом отношении), используя функции matrix3D во flash 10 для гибкости. Мне удалось заставить контейнер вращаться вокруг точки, которая не является его точкой регистрации, но я...
7320 просмотров
schedule 17.03.2024

Как вы используете графический процессор для 3D-рендеринга в приложении Adobe Air
Я играю с Air и пытаюсь заставить движок PaperVision3D отображать некоторые 3D-модели. Но это очень медленно, поскольку Air, по-видимому, не поддерживает ускорение графического процессора. Есть ли способ включить рендеринг графического процессора...
1640 просмотров
schedule 29.05.2024

Алгоритм растеризации: нахождение ST-координат точки в 2D-квадрате и обратной проекции
Моя цель — визуализировать изображение четырехугольника с помощью алгоритма растеризации. Я был так далеко, как: создание четырехугольника в 3D проецирование вершин четырехугольника на экран с помощью разделения перспективы преобразование...
414 просмотров
schedule 12.04.2024

Отрицательная строка и столбец в алгоритме следования местности
Я пытаюсь выполнить слежение за местностью и получаю отрицательное положение камеры в плоскости xz. Теперь я получаю исключение за пределами границ, потому что строка или столбец отрицательны. Как правильно преобразовать ячейку сетки в начало...
111 просмотров
schedule 05.03.2024

Вниманию специалистов Three.JS! Нужна помощь в отображении точек и лиц
Любая помощь от этого великого сообщества была бы таким благословением. Недавно я пытался понять, как построить набор точек и граней, взятых из XML-файла, с помощью Three.js. Точки выглядят примерно так: <P id="1">472227.25640192...
38 просмотров
schedule 30.04.2024