Публикации по теме 'vr'


10 вещей, о которых вы не знали, что их можно делать с помощью Javascript
В этот сезон Дня Благодарения я особенно благодарен за Javascript. С момента своего объявления в декабре 1995 года ( День рождения Javascript на этой неделе! ) он вдохнул жизнь в Интернет. Однако давно прошли те времена, когда все, что делал Javascript, — это украшал некоторые HTML-страницы. Сегодня практически все можно сделать с помощью Javascript. Давайте выделим некоторые удивительные вещи, о которых вы, возможно, не знали, которые возможны с JS. Нативные настольные..

JavaScript в AR и VR: интерактивные 3D-опыты
Дополненная реальность (AR) и виртуальная реальность (VR) — это преобразующие технологии, которые погружают пользователей в интерактивную трехмерную среду. JavaScript, универсальный и широко используемый язык программирования, нашел свое применение в разработке AR и VR, позволяя разработчикам создавать увлекательные и интерактивные приложения. В этой статье мы рассмотрим, как JavaScript используется в разработке AR и VR и как он обеспечивает интерактивный 3D-опыт. Роль JavaScript в AR..

Обнародованные технические тенденции: навигация по последним инновациям и гаджетам
В нашем быстро развивающемся цифровом ландшафте быть в курсе последних технологических тенденций и инноваций может показаться блужданием по лабиринту. От прорывных гаджетов до передовых технологий важно быть в курсе, чтобы принимать взвешенные решения о том, какие технические инструменты могут действительно улучшить нашу жизнь. В этой статье мы углубимся в мир технологических тенденций, представим последние инновации и гаджеты, которые формируют наше будущее, и предоставим информацию,..

Использование анимации рук с интеграцией Oculus с Unity XR Kit
Пошаговое руководство по добавлению анимации рук в XR Совсем недавно я начал экспериментировать с Unity для разработки своего Oculus Quest, и первое, что я сделал, - это установил пакет Oculus Integration из магазина ресурсов. Сразу я смог заняться кое-чем интересным, и все было хорошо. Затем, потратив на это больше времени, я понял, что существуют некоторые ограничения, поэтому я переключился на пакет XR в Unity, который предназначен для объединения платформ разработки AR и VR...