Публикации по теме 'virtual-reality'


Введение в виртуальную реальность в сети для чайников.
Что, если бы я сказал вам, что разработать приложение виртуальной реальности так же просто, как создать простое веб-приложение. Все, что вам нужно знать, это HTML и основы трехмерной геометрии. В этом посте я собираюсь создать приложение WebVR. Я собираюсь использовать Aframe для WebVR. Ладно, хватит разговоров, приступим к действию. Шаг 1. Создайте файл HTML. Шаг 2. Добавьте библиотеку Aframe в файл HTML . Все, что вам нужно сделать, это добавить <script..

BlazePose для извлечения ключевых точек всего тела.
Техническое руководство, в котором указаны точные шаги, которые необходимо выполнить. BlazePose — это модель, которая извлекает ключевые точки тела из одного изображения. Он точно определяет 33 двумерных ориентира человеческого тела из одного кадра, таких как плечи, локти и колени, как показано на предыдущем рисунке. Чтобы узнать больше о том, что это такое , в чем его революционная производительность по сравнению с аналогами и как использовать его для оценки позы верхней части..

Использование анимации рук с интеграцией Oculus с Unity XR Kit
Пошаговое руководство по добавлению анимации рук в XR Совсем недавно я начал экспериментировать с Unity для разработки своего Oculus Quest, и первое, что я сделал, - это установил пакет Oculus Integration из магазина ресурсов. Сразу я смог заняться кое-чем интересным, и все было хорошо. Затем, потратив на это больше времени, я понял, что существуют некоторые ограничения, поэтому я переключился на пакет XR в Unity, который предназначен для объединения платформ разработки AR и VR...

Создание веб-приложения VR с использованием A-Frame (часть 1): Hello world
Создание веб-приложения VR с использованием A-Frame (часть 1): Hello world Привет, я вернулся. Теперь я принесу тебе кое-что классное. В этом посте я собираюсь показать, как создать приложение WebVr, используя фреймворк под названием A-Frame. Что такое WebVR? WebVR - это JavaScript API для создания иммерсивного трехмерного опыта виртуальной реальности в вашем браузере. WebVR изначально был разработан в Mozilla [Владимиром Вукичвичем]. Что такое WebGl? Webgl - это..

МОЙ ПЕРВЫЙ ОПЫТ С ДОПОЛНЕННОЙ РЕАЛЬНОСТЬЮ
Когда мне впервые понадобилось начать использовать ARCore, я начал с небольшого исследования в Интернете, чтобы выяснить, что это такое и на что оно способно. Я обнаружил, что есть три вещи, на которых ARCore фокусируется: Отслеживание движения: способность устройства определять положение и ориентацию телефона во время его движения. Понимание окружающей среды: обнаружение горизонтальных поверхностей, таких как стол или пол, для размещения на них объекта дополненной реальности. Оценка..

Преобразование видео в 3D аватар. Динамическая реконструкция человека
Как машины расшифровывают кинематографические истории Объединение видео и 3D-аватаров Когда-то в бурлящем мире технологий и инноваций команда исследователей из ETH Zurich отправилась в увлекательное путешествие. Их миссия состояла в том, чтобы преодолеть разрыв между сферами видео и 3D-аватаров , задача, которая…