Публикации по теме 'gamedevhq'


Обновление за 5 месяцев: Путь разработчика Unity (GameDevHQ)
Прошло почти 5 месяцев с тех пор, как я начал свое путешествие с GameDevHQ. Я начал это путешествие из-за своей любви к видеоиграм и программированию. За эти пять месяцев я освоил множество навыков работы с Unity, C# и общения с другими людьми. В Unity меня научили создавать увлекательные и интерактивные ролики с помощью Timeline и Cinemachine, я создал интеллектуальный ИИ в проекте Sci-Fi Duck Hunt и 2D Space Shooter. Но это небольшой список моих курсов с GameDevHQ. Они..

Ускоренный курс GameDevHQ #15 Дополнительные возможности
Начальный 2D космический шутер-Дополнительные возможности-Щиты На этот раз я добавил возможность для щита игрока принимать дополнительные удары, каждый раз обновляя цвет с синего на зеленый и красный перед тем, как сломаться, это просто отслеживается так же, как и здоровье игрока. Это овербернер бустеров, он полностью истощает двигатели игрока и переводит их на перезарядку. Это заняло некоторое время, чтобы понять правильно, самонаводящиеся ракеты, я перепробовал..