Публикации по теме 'game-engine'


Создание видеоигры за одну неделю с Godot
Изучение движка Godot путем создания полнофункциональной видеоигры Когда я учился в старшей школе (в 2007 году), я создал свою первую видеоигру. Это была многопользовательская стабильная браузерная онлайн-игра по мотивам сериала Побег из тюрьмы 👮 (она до сих пор онлайн для демонстрационных целей , а уродливый код я оставил с открытым исходным кодом ). С тех пор я не строил ничего похожего на видео…

Вопросы по теме 'game-engine'

Как сбросить координаты, если они пересекают пределы плавающей запятой в бесконечно работающей игре в libgdx
Я новичок в мире libgdx, я разрабатываю бесконечную игру. Мне любопытно узнать, если игрок работает в течение нескольких часов, и его позиция продолжает меняться, скажем, его значение x многократно увеличивается, то что произойдет, если позиция...
379 просмотров
schedule 14.04.2024

Загрузка чанков вокруг игрока
Я делаю Voxel Engine на Java. У меня работает система чанков, но я обеспокоен тем, что загружаю чанки не самым эффективным способом. Мои фрагменты хранятся внутри хэш-карты, например: Map<Vector2f, Chunk> chunkList = new...
643 просмотров
schedule 14.04.2024