Публикации по теме 'experimental'


«Рисование» внутреннего мира рассказа с помощью GauGAN в реальной среде.
Авнер Пелед и я делимся уроками, извлеченными на этапе разработки Костного мозга . В этой статье рассказывается, как мы работали с GauGan в реальном времени в среде 360 °. И ИИ, и интерактивное повествование - сложные и непредсказуемые системы. По мере того, как мы углубляли процесс проектирования Marrow, проблема объединения этих двух систем в один согласованный опыт стала очевидной. С одной стороны, как авторы, мы разработали системы ИИ и взаимодействия в реальном времени,..