Я уже некоторое время пытаюсь добавить ключевой ввод в свой код, но по какой-то причине он не будет работать в одном классе, но в другом он работает просто отлично, и я не знаю, почему. Пример Вот тот, который ДЕЙСТВИТЕЛЬНО работает.
import java.awt.event.ActionEvent;
import javax.swing.AbstractAction;
import javax.swing.Action;
import javax.swing.ActionMap;
import javax.swing.InputMap;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.KeyStroke;
public class KeyStrokeSample {
public static void main(String[] a) {
String ACTION_KEY = "theAction";
JFrame frame = new JFrame("KeyStroke Sample");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
JButton buttonA = new JButton("Press 'W'");
Action actionListener = new AbstractAction() {
public void actionPerformed(ActionEvent actionEvent) {
JButton source = (JButton) actionEvent.getSource();
System.out.println(source.getText());
}
};
KeyStroke W = KeyStroke.getKeyStroke("W");
InputMap inputMap = buttonA.getInputMap();
inputMap.put(W, ACTION_KEY);
ActionMap actionMap = buttonA.getActionMap();
actionMap.put(ACTION_KEY, actionListener);
frame.add(buttonA);
frame.setSize(400, 200);
frame.setVisible(true);
}
}
Однако, когда я попытался поместить его в свой класс Sprite и получить тот же ответ, НИЧЕГО НЕ ПРОИЗОШЛО, я пытался изменить порядок, и каждый раз я не получаю ответа, даже если это не сообщение об ошибке. Код для этой конкретной проблемы приведен ниже в моем основном методе.
public static void main(String[] args) throws IOException,
InterruptedException{
//setting the window and sprites
Sprite orig_world = new Sprite(ImageIO.read(new
File("C:/Users/sfiel42/Documents/game/castles.png")),0,0);
Sprite world = new Sprite(ImageIO.read(new
File("C:/Users/sfiel42/Documents/game/castles.png")),0,0);
JLabel label = new JLabel();
label.setLocation(0,0);
label.setIcon(new ImageIcon(world.getSprite()));
label.setVisible(true);
JFrame frame = new JFrame();
frame.setVisible(true);
frame.setSize(783,615);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.add(label);
Sprite archer = new Sprite(ImageIO.read(new
File("C:/Users/sfiel42/Documents/game/archer.png")),30,40);
String ACTION_KEY = "theAction";
JButton buttonA = new JButton("Button For W");
Action actionListener = new AbstractAction() {
public void actionPerformed(ActionEvent actionEvent) {
JButton source = (JButton) actionEvent.getSource();
System.out.println(source.getText());
}
};
KeyStroke W = KeyStroke.getKeyStroke("W");
InputMap inputMap = buttonA.getInputMap();
inputMap.put(W, ACTION_KEY);
ActionMap actionMap = buttonA.getActionMap();
actionMap.put(ACTION_KEY, actionListener);
buttonA.setVisible(false);
frame.add(buttonA);
Если вы хотите, чтобы остальная часть класса спрайтов помогла выяснить, в чем проблема, все это можно найти по ссылке на мой другой вопрос. Почему я не могу стереть свой Sprite