Я пытаюсь продолжить столкновение только при прямом контакте с игроком (родителем с твердым телом); и игнорирование столкновений с ребенком (меч). меч помечен оружием, а игрок игроком.
Я искал и не нашел достаточного ответа (С#)
void OnCollisionEnter (Collision col){
Debug.Log("boop P" + playerNumber);
if (col.collider.transform.tag == "Player") {
-stuff happens-
}
}
Это сводит меня с ума, и мне нужно поспать, пожалуйста, помогите.
Изменить - я решил это спустя века с помощью простой вещи под названием ContactPoint.otherCollider.