Я рисую Texture2D вот так
//background_texture is white in color
spritebatch.Draw(content.Load<Texture2D>("background_texture"),
new Rectangle(10, 10, 100, 100),
Color.Red)
Текстура белая; однако на экране он отображается красным.
Почему для метода рисования требуется Color?
Как можно просто нарисовать текстуру, и только текстуру, без Color.something, искажающего графику?