Вы должны отвечать на что-то одно или делать только одно.

Закон Керли — хорошая концепция для использования в архитектуре программного обеспечения, поскольку он напоминает вам, что всегда интересно иметь ваш код слабосвязанным и как можно более простым, чтобы вы могли повторно использовать столько, сколько сможете.

Не следует смешивать разные уровни кода (например, бизнес-правила с доступом к базе данных).

Одним из простых примеров может быть:

public class ImcCalculator {
    
    public static void main(String args[]) {
      double weightInPounds = 200;
      double heightMeters = 1.70;
      
      double weightInKg =  weightInPounds / 2.205;
      double imc = weightInKg / (heightMeters * heightMeters);

      System.out.println("Your IMC is " + imc);
    }
}

Здесь вы можете видеть, что происходит преобразование фунтов в кг, а также расчет IMC, поэтому, применяя концепцию закона Керли, результат будет следующим:

public class ImcCalculator {
    
    public static void main(String args[]) {
      double weightInPounds = 200;
      double heightInMeters = 1.70;
      
      final double imc = calculateImc(poundsToKg(weightInPounds), heightInMeters);

      System.out.println("Your IMC is " + imc);
    }
    
    public static double poundsToKg(final double weightInPounds) {
        return weightInPounds / 2.205;
    }
    
    public static double calculateImc(final double weightInKg, final double heightInMeters) {
        return weightInKg / (heightInMeters * heightInMeters);
    }
}

Вы могли бы пойти еще дальше и создать два разных класса: один как преобразователь весов, а второй как калькулятор.

В заключение, разделение поможет вам повторно использовать его в разных местах, облегчит его тестирование и понимание всего этого в целом.

Если есть что-то еще, что вы хотели бы обсудить, оставьте комментарий ниже, увидимся.