Помнится, когда я ремонтировал свою старую машину, масса разбросанных повсюду проводов застилала мне глаза, что за провод зажигания? тот что с задними фонарями? иногда приходилось ходить по проводу, чтобы вспомнить какой он, а как быть с винтами и мелкими деталями?

Иногда я тратил больше времени на поиск, идентификацию или запоминание того, куда идет деталь, чем на ее ремонт.

То же самое происходит, когда мы не используем чистый или аккуратный код. Наше приложение может работать корректно, но на первый взгляд найти ошибку или внедрить изменения или улучшения в наш код будет титанической задачей.

Недостаточно следовать основам правильного синтаксиса кода, упорядочивать переменные, присваивать атрибуты, алгоритмы являются основной основой для получения приложения, способного со временем улучшаться и обновляться и в то же время возможность быть понятым. другими кодерами.

Имейте в виду, что много раз мы проводили время, не касаясь нашего кода, и мы могли забыть, какова была функция переменной или как мы решили часть нашего приложения, поэтому организация и правильное и простое для понимания объявление переменных , классы и т.п. нужны. объекты, функции или любой другой компонент нашего кода.

Советы по улучшению вашего кода:

1 планирование:

Прежде чем приступить к написанию кода, установите общие условия того, какой будет структура вашего приложения, если вам нужно использовать модули, то это будет содержание и функция каждого из них.

Возможно, когда вы начнете программировать, процесс будет сложным, но, в конце концов, его будет легче чистить, тестировать и улучшать, когда у вас есть представление о структуре вашего приложения.

2 Используйте понятные имена, определяющие процессы:

Если вы вызываете кнопку (btn, btn1, btn2 …), может случиться так, что в будущем обновлении кода вы не будете знать, какая кнопка правильная, но если вместо этого вы используете «btnUpdateData», у вас будет более четкое представление о что это за элемент. делает в конечном продукте. Используйте этот совет для переменных функций или любого элемента вашего кода.

3 создает порядок процессов:

Объявите переменные вместе и создайте упорядоченный поток функций, соответствующий потоку процесса приложения.

Не очень эффективно иметь 4 функции с именами open, close, play, sleep и объявлять их в случайном порядке.

Пример:

открыть, спать, закрыть играть.

Вы можете установить различные системы, такие как открытие, закрытие, воспроизведение и сон, которые объединяют такие процессы, как открытие-закрытие в начале и действия воспроизведения-сна в конце, или, может быть, открытие, воспроизведение, сон и закрытие. Где вы вводите действия внутри открытия-закрытия.

любая форма порядка хороша, но самое главное, чтобы ваш код выглядел хорошо, — это сохранение одного и того же синтаксиса речи, чтобы все можно было понять, используя одну и ту же логику.

не забывайте, что порядок в коде сэкономит вам много часов работы и оптимизирует вашу групповую работу, а также позволит обновлять и улучшать ваш рабочий процесс.