Добро пожаловать в наш учебник о том, как создать файловый менеджер с графическим интерфейсом, используя Qt и Python. В этом сообщении блога мы проведем вас через этапы проектирования и кодирования файлового менеджера, который можно использовать для просмотра и организации файлов на вашем компьютере. К концу этого руководства у вас будет функциональный файловый менеджер, который вы сможете настраивать и расширять в соответствии со своими потребностями. Мы будем использовать платформу Qt, которая является популярным выбором для создания графических пользовательских интерфейсов на Python, а также библиотеку PyQt5, которая предоставляет привязки Python для Qt.

Этот учебник по файловому менеджеру предназначен для программистов на Python среднего уровня, которые немного знакомы с Qt и PyQt5. Предполагается, что вы знакомы с основными понятиями Qt, такими как виджеты, макеты, сигналы и слоты, и имеете некоторый опыт использования PyQt5 для создания простых приложений с графическим интерфейсом. Если вы новичок в Qt или PyQt5, вы можете начать с некоторых вводных руководств, прежде чем приступать к изучению этого руководства. Однако, даже если вы опытный программист Qt, вы все равно можете найти это руководство полезным справочником по созданию файлового менеджера с графическим интерфейсом. Он охватывает многие общие функции и функции, которые вы ожидаете найти в файловом менеджере, такие как навигация по каталогам, создание и удаление файлов и каталогов, а также отображение свойств файлов. Следуя этому руководству, вы получите более глубокое понимание того, как использовать Qt и PyQt5 для создания более сложных приложений с графическим интерфейсом.

Итак, приступим!

import os
import sys
from PyQt5.QtCore import Qt, QDir, QFileInfo
from PyQt5.QtGui import QKeySequence, QStandardItemModel, QStandardItem
from PyQt5.QtWidgets import (QApplication, QWidget, QTreeView, QVBoxLayout, QHBoxLayout, 
                             QPushButton, QLineEdit, QFileDialog)

class FileManager(QWidget):
    def __init__(self):
        super().__init__()

        # create the UI elements
        self.tree_view = QTreeView()
        self.path_line_edit = QLineEdit()
        self.up_button = QPushButton("Up")
        self.home_button = QPushButton("Home")
        self.back_button = QPushButton("Back")
        self.forward_button = QPushButton("Forward")
        self.new_folder_button = QPushButton("New Folder")
        self.delete_button = QPushButton("Delete")

        # create the layout
        tree_view_layout = QVBoxLayout()
        tree_view_layout.addWidget(self.tree_view)
        tree_view_layout.addWidget(self.path_line_edit)
        button_layout = QHBoxLayout()
        button_layout.addWidget(self.up_button)
        button_layout.addWidget(self.home_button)
        button_layout.addWidget(self.back_button)
        button_layout.addWidget(self.forward_button)
        button_layout.addWidget(self.new_folder_button)
        button_layout.addWidget(self.delete_button)
        main_layout = QVBoxLayout()
        main_layout.addLayout(tree_view_layout)
        main_layout.addLayout(button_layout)
        self.setLayout(main_layout)

        # create the model and set it on the tree view
        self.model = QStandardItemModel()
        self.tree_view.setModel(self.model)

        # set the root path and populate the model
        self.current_path = QDir.rootPath()
        self.update_model()

        # connect signals and slots
        self.path_line_edit.returnPressed.connect(self.change_directory)
        self.up_button.clicked.connect(self.go_up)
        self.home_button.clicked.connect(self.go_home)
        self.back_button.clicked.connect(self.go_back)
        self.forward_button.clicked.connect(self.go_forward)
        self.new_folder_button.clicked.connect(self.create_new_folder)
        self.delete_button.clicked.connect(self.delete_item)
        self.tree_view.doubleClicked.connect(self.change_directory)

    def update_model(self):
        self.model.clear()

        # create the root item
        root_item = QStandardItem(self.current_path)
        root_item.setEditable(False)
        self.model.appendRow(root_item)

        # create the child items for the root
        self.add_child_items(root_item)
    
        # expand the root item
        self.tree_view.expand(self.model.indexFromItem(root_item))
    
        # update the path line edit
        self.path_line_edit.setText(self.current_path)
    
    def add_child_items(self, parent):
        # get the directory for the parent item
        directory = QFileInfo(parent.text()).absoluteDir()
    
        # iterate over the files and directories in the directory
        for file_info in directory.entryInfoList(QDir.AllEntries | QDir.NoDotAndDotDot):
            
            # create a new item for the file or directory
            item = QStandardItem(file_info.fileName())
            item.setEditable(False)
    
            # set the appropriate icon for the item
            if file_info.isDir():
                item.setIcon(self.style().standardIcon(QStyle.SP_DirIcon))
            else:
                item.setIcon(self.style().standardIcon(QStyle.SP_FileIcon))
    
            # add the item to the model
            parent.appendRow(item)
    
            # if the item is a directory, add its child items
            if file_info.isDir():
                self.add_child_items(item)
    
    def change_directory(self):
        # get the index of the current item
        index = self.tree_view.currentIndex()
    
        # if the index is valid, change to the directory at the index
        if index.isValid():
            file_info = QFileInfo(self.model.itemFromIndex(index).text())
            if file_info.isDir():
                self.current_path = file_info.absoluteFilePath()
                self.update_model()
    
    def go_up(self):
        # go to the parent directory of the current directory
        self.current_path = QFileInfo(self.current_path).dir().absolutePath()
        self.update_model()
    
    def go_home(self):
        # go to the home directory
        self.current_path = QDir.homePath()
        self.update_model()
    
    def go_back(self):
        # go to the previous directory in the history
        history = self.tree_view.history()
        if history.canGoBack():
            history.back()
            self.current_path = self.model.itemFromIndex(self.tree_view.currentIndex()).text()
            self.update_model()
    
    def go_forward(self):
        # go to the next directory in the history
        history = self.tree_view.history()
        if history.canGoForward():
            history.forward()
            self.current_path = self.model.itemFromIndex(self.tree_view.currentIndex()).text()
            self.update_model()
    
    def create_new_folder(self):
        # prompt the user for the name of the new folder
        name, ok = QInputDialog.getText(self, "Create New Folder", "Enter name for new folder:")
    
        # if the user entered a name and clicked OK,create the new folder
        if ok and name:
            # create the new folder
            success = QDir(self.current_path).mkdir(name)
        # if the folder was created successfully, update the model
        if success:
            self.update_model()

    def delete_item(self):
        # get the index of the current item
        index = self.tree_view.currentIndex()
    
        # if the index is valid, delete the item at the index
        if index.isValid():
            file_info = QFileInfo(self.model.itemFromIndex(index).text())
            if file_info.isDir():
                success = QDir(file_info.absoluteFilePath()).removeRecursively()
            else:
                success = QFile.remove(file_info.absoluteFilePath())
    
            # if the item was deleted successfully, update the model
            if success:
                self.update_model()

if name == "main":
    app = QApplication(sys.argv)
    file_manager = FileManager()
    file_manager.show()
    sys.exit(app.exec_())

Этот код создает класс FileManager, наследуемый от QWidget, и определяет элементы пользовательского интерфейса и функциональные возможности файлового менеджера. Файловый менеджер имеет древовидное представление для отображения структуры каталогов, кнопки для навигации и управления файлами и каталогами, а также строку редактирования для ввода пути к каталогу. Диспетчер файлов использует QStandardItemModel для хранения данных для древовидного представления и обновляет модель при каждом изменении текущего каталога. Класс _4 также соединяет различные сигналы и слоты для обработки пользовательского ввода и соответствующего обновления пользовательского интерфейса. Чтобы запустить файловый менеджер, создайте экземпляр FileManager и вызовите его метод show(). Затем запустите цикл событий Qt, вызвав app.exec_().

Вот некоторые дополнительные функции, которые вы можете добавить в файловый менеджер:

  • Контекстное меню: добавьте контекстное меню в древовидное представление, которое позволяет пользователям выполнять такие действия, как копирование, перемещение и переименование файлов и каталогов. Вы можете использовать метод setContextMenuPolicy из QTreeView, чтобы включить контекстное меню, и сигнал customContextMenuRequested, чтобы показать меню по запросу. Затем вы можете использовать класс QMenu для создания меню и класс QAction для создания пунктов меню.
  • Предварительный просмотр файлов: отображение эскиза или другого предварительного просмотра выбранного файла в отдельной области окна. Вы можете использовать класс QFileIconProvider, чтобы получить значок для файла, и класс QPixmap, чтобы создать миниатюру для файлов изображений.
  • Свойства файла: отображение свойств выбранного файла, таких как его размер, дата изменения и права доступа. Вы можете использовать класс QFileInfo для получения этой информации и классы QTableView или QLabel для ее отображения.
  • Фильтры файлов. Разрешите пользователю фильтровать файлы и каталоги, отображаемые в древовидном представлении, по типу или другим критериям. Вы можете использовать метод setNameFilters из QDir для установки фильтров и метод setFilter из QFileSystemModel для применения фильтров к модели.
  • Поиск: добавьте панель поиска, которая позволяет пользователю искать файлы и каталоги по имени. Вы можете использовать класс QSortFilterProxyModel для фильтрации модели на основе поискового запроса.

Я надеюсь, что это дало вам некоторые идеи для расширения базового примера файлового менеджера.

В заключение, создание файлового менеджера с графическим интерфейсом с использованием Qt и Python — полезный проект для программистов Python среднего уровня, желающих узнать больше о Qt и PyQt5. Следуя этому руководству, вы узнали, как спроектировать и закодировать функциональный файловый менеджер, который позволяет пользователям просматривать и упорядочивать файлы на своем компьютере. Вы также узнали, как использовать различные виджеты и функции Qt, такие как древовидные представления, редактирование строк, кнопки и контекстные меню, для создания удобного интерфейса. Хотя в этом руководстве рассматриваются основные функции файлового менеджера, существует множество дополнительных функций и параметров настройки, которые вы можете изучить самостоятельно. Независимо от того, используете ли вы этот файловый менеджер в качестве отправной точки для своих собственных проектов или просто в качестве учебного упражнения, мы надеемся, что он помог вам глубже понять Qt и PyQt5 и их возможности.