Подробное руководство по основам GoLang

Введение: Google изменил правила игры — появление GoLang

Когда Google представил миру GoLang (или просто Go), это произвело революцию в подходе разработчиков к разработке бэкэнда. Ориентируясь на простоту, эффективность и параллелизм, Go быстро завоевал популярность и стал фаворитом среди разработчиков для создания надежных и масштабируемых приложений.

В этом руководстве мы углубимся в основы GoLang, изучим его основные структуры данных, основные циклы, основные концепции, такие как срезы и карты, каналы и замечательный модуль Goroutine.

Понимание основ Go

GoLang родился из-за необходимости преодолеть ограничения и сложности существующих языков, сохраняя при этом высокую производительность и простоту использования. Разработанный в Google Робертом Гриземером, Робом Пайком и Кеном Томпсоном, Go был официально анонсирован в 2009 году и с тех пор завоевал лояльное и растущее сообщество.

В этой главе мы начнем с понимания основ GoLang, включая переменные, константы и основные типы данных.

package main
import "fmt"
func main() {
    // Variables and Constants
    var name string = "John Doe"
    age := 30
    const pi = 3.14159
    fmt.Printf("Name: %s, Age: %d\n", name, age)
    fmt.Printf("Value of pi: %f\n", pi)
}

Изучение структур данных

Прежде чем погрузиться в возможности параллелизма языка, давайте сначала познакомимся с основными структурами данных в Go.

а. Массивы:

Массивы в Go — это последовательности элементов фиксированного размера с одним и тем же типом данных.

package main
import "fmt"
func main() {
    // Arrays
    var numbers [5]int
    numbers = [5]int{1, 2, 3, 4, 5}
    fmt.Println("Array:", numbers)
}

б. Срезы: