Подробное руководство по основам GoLang
Введение: Google изменил правила игры — появление GoLang
Когда Google представил миру GoLang (или просто Go), это произвело революцию в подходе разработчиков к разработке бэкэнда. Ориентируясь на простоту, эффективность и параллелизм, Go быстро завоевал популярность и стал фаворитом среди разработчиков для создания надежных и масштабируемых приложений.
В этом руководстве мы углубимся в основы GoLang, изучим его основные структуры данных, основные циклы, основные концепции, такие как срезы и карты, каналы и замечательный модуль Goroutine.
Понимание основ Go
GoLang родился из-за необходимости преодолеть ограничения и сложности существующих языков, сохраняя при этом высокую производительность и простоту использования. Разработанный в Google Робертом Гриземером, Робом Пайком и Кеном Томпсоном, Go был официально анонсирован в 2009 году и с тех пор завоевал лояльное и растущее сообщество.
В этой главе мы начнем с понимания основ GoLang, включая переменные, константы и основные типы данных.
package main import "fmt" func main() { // Variables and Constants var name string = "John Doe" age := 30 const pi = 3.14159 fmt.Printf("Name: %s, Age: %d\n", name, age) fmt.Printf("Value of pi: %f\n", pi) }
Изучение структур данных
Прежде чем погрузиться в возможности параллелизма языка, давайте сначала познакомимся с основными структурами данных в Go.
а. Массивы:
Массивы в Go — это последовательности элементов фиксированного размера с одним и тем же типом данных.
package main import "fmt" func main() { // Arrays var numbers [5]int numbers = [5]int{1, 2, 3, 4, 5} fmt.Println("Array:", numbers) }