Введение:

В мире разработки программного обеспечения регулярно появляются новые парадигмы и методологии программирования, каждая со своим набором обещаний и преимуществ. Одной из таких набирающих популярность парадигм является программирование Mojo. Программирование Mojo — это мощный и универсальный подход, который позволяет разработчикам повышать свою производительность, создавать удобные для сопровождения кодовые базы и способствовать эффективному сотрудничеству внутри команд. В этом сообщении блога мы углубимся в концепцию программирования Mojo, изучим его основные принципы, преимущества и практические методы реализации.

Что такое программирование Mojo?

Программирование Mojo, происходящее от термина «магия» или «сверхспособность», представляет собой философию программирования, в которой упор делается на простоту, удобство сопровождения и удовлетворение разработчиков. Он вращается вокруг использования библиотек, фреймворков и инструментов для повышения производительности при одновременном снижении когнитивной нагрузки, связанной со сложными задачами. Программирование Mojo побуждает разработчиков придерживаться прагматичного мышления, отдавая приоритет эффективным решениям реальных проблем.

В 35 000 раз быстрее, чем Python.

В 3 раза быстрее, чем TensorFlow.

В 2 раза быстрее, чем Pytorch.

Быстрее, чем с/с++.

Самый быстрый AI-движок от Modular. Основная цель — создать самый быстрый, безопасный и простой программный код для AI/ML.

Да, Mojo — это новый язык программирования от Modular.

🔴 Лучше всего то, что синтаксис точно такой же, как у Python. Но подчеркнутый двигатель совершенно другой

Код Mojo по сравнению с кодом Python

В 2 раза быстрее на процессоре Intel.

В 3 раза быстрее на процессоре AMD.

В 4 раза быстрее на процессоре Graviton.

1. Понимание программирования Mojo:
Программирование Mojo, происходящее от термина «волшебство» или «сверхспособность», относится к философии программирования, которая делает упор на простоту, удобство сопровождения и удовлетворение разработчиков. Основное внимание уделяется использованию библиотек, фреймворков и инструментов для повышения производительности при одновременном снижении когнитивной нагрузки, связанной со сложными задачами. Программирование Mojo побуждает разработчиков придерживаться прагматичного мышления и расставлять приоритеты в эффективных решениях реальных проблем.

2. Основные принципы программирования Mojo:
а. Соглашение вместо конфигурации: Программирование Mojo способствует использованию соглашений и разумных значений по умолчанию, уменьшая потребность в явной настройке. Придерживаясь общепринятых соглашений, разработчики могут сосредоточиться на написании кода для конкретного приложения, а не шаблонных настроек.

б. Не повторяйтесь (DRY): принцип DRY является фундаментальным аспектом программирования Mojo. В нем подчеркивается важность повторного использования кода, уменьшения дублирования и абстрагирования общих шаблонов в повторно используемые компоненты или библиотеки.

в. Композиция вместо наследования: Программирование Mojo отдает предпочтение композиции, что позволяет разработчикам создавать сложные системы, комбинируя более мелкие повторно используемые компоненты. Этот подход повышает гибкость и удобство сопровождения кода по сравнению с сильной зависимостью от наследования.

д. Опыт разработчиков (DX): Программирование Mojo отдает приоритет опыту разработчиков, предоставляя интуитивно понятные и удобные инструменты, четкую документацию и поддерживающее сообщество. Он направлен на то, чтобы сделать жизнь разработчиков проще и приятнее, что приведет к повышению производительности и удовлетворенности.

3. Преимущества программирования Mojo:

а. Быстрая разработка: программирование Mojo включает в себя повышающие производительность инструменты, фреймворки и библиотеки, которые ускоряют циклы разработки. Используя существующие решения, разработчики могут больше сосредоточиться на уникальных аспектах своих проектов, а не изобретать велосипед.

б. Поддерживаемые кодовые базы. Акцент на повторное использование кода, соглашение и простоту в программировании Mojo приводит к поддерживаемым кодовым базам. Это облегчает понимание, модификацию и расширение приложений с течением времени, сокращает техническую задолженность и повышает эффективность разработки в долгосрочной перспективе.

в. Совместный рабочий процесс: Программирование Mojo способствует совместной работе в командах разработчиков. Применяя общие соглашения, инструменты и рабочие процессы, разработчики могут беспрепятственно переключаться между проектами, улучшать проверку кода и эффективно общаться в группе.

д. Счастье разработчика: приоритизация опыта разработчика и снижение когнитивной нагрузки за счет разумных значений по умолчанию и инструментов способствует тому, чтобы разработчики были счастливее. Программирование Mojo создает среду, в которой разработчики могут сосредоточиться на творческом решении проблем, а не на повторяющихся или рутинных задачах.

4. Внедрение программирования Mojo:

а. Выберите правильные инструменты: определите фреймворки, библиотеки и инструменты, соответствующие философии программирования Mojo. Учитывайте такие факторы, как простота использования, поддержка сообщества и наличие соглашений, соответствующих требованиям вашего проекта.

б. Примите соглашение: следуйте установленным соглашениям, чтобы сократить количество конфигураций и повысить производительность. Соглашения часто включают структуру проекта, соглашения об именах и рекомендации по стилю кодирования.

в. Используйте библиотеки и фреймворки: идентифицируйте и используйте библиотеки и фреймворки, которые способствуют повторному использованию кода и упрощают сложные задачи. Эти инструменты могут предоставлять абстракции для общих функций, уменьшая потребность в стандартном коде.

д. Автоматизируйте повторяющиеся задачи. Определите повторяющиеся или трудоемкие задачи в рабочем процессе разработки и автоматизируйте их с помощью инструментов сборки, средств выполнения задач или языков сценариев. Это экономит время и обеспечивает согласованность по всему проекту.

е. Поощряйте непрерывное обучение: будьте в курсе новейших инструментов, лучших практик и достижений в экосистеме программирования Mojo.

. Активно участвуйте в жизни сообщества, посещайте конференции и читайте соответствующие блоги, чтобы расширять свои знания и набор навыков.

Как Mojo так быстро?

Mojo создается с нуля.

Фрагментация вычислений/точность с плавающей запятой.

  • Процессор, который загружается и получает данные, называется стеной памяти/задержкой памяти.
  • Это узкое место, и мы должны решить проблему с задержкой памяти.
  • Точность с плавающей запятой. Допустим, мы храним 60000000, 700 и 1000 поверх оперативной памяти, поэтому мы конвертируем их в 60 * 1⁰⁶, 70*1⁰¹ и 10*1⁰², теперь мы храним их в оперативной памяти. это называется точностью с плавающей запятой.
  • Python использует 64-битную точность с плавающей запятой, а c/c++ использует 32-битную точность с плавающей запятой.
  • Данные из памяти сохраняются в локальном реестре ЦП, чем больше данных в локальном реестре, тем быстрее обрабатывается ЦП, и чем меньше размер точности с плавающей запятой, тем больше данных сохраняется в локальном реестре ЦП.
  • Да, Mojo поддерживает 16-разрядную точность размер с плавающей запятой.
  • Лучший способ измерить скорость процессора — это число операций с плавающей запятой FLOPS в секунду.

Тип данных.

  • Мы не определяем тип данных в Python, и Python использует свой интеллект для поиска типа данных, что отнимает много времени. Итак, мы можем определить тип данных в Mojo.
  • Мы не можем сделать переменные неизменяемыми в Python, но в Python мы можем.

LLVM (виртуальная машина низкого уровня)

  • LLVM — это набор модульных и многократно используемых компиляторов и технологий набора инструментов.
  • Компилятор преобразует каждый программный код в код LLVM до того, как ЦП его выполнит.
  • Компилятору требуется время на этот процесс.
  • Чтобы решить эту проблему, Mojo построен таким образом, чтобы не тратить время на компиляцию в LLVM, движок Mojo напрямую работает с LLVM, т. е. движок Mojo преобразует код непосредственно в код LLVM.

Матричное умножение.

  • 50–60% времени в программе нейронной сети отводится на умножение матриц.
  • Временная сложность O(n³).
  • Mojo решила эту проблему с помощью SIMD (одна инструкция, несколько данных), и это возможно благодаря 16-битной плавающей запятой.
  • Параллелизм и параллелизм поддерживаются Mojo, что необходимо для умножения матриц.

Класс отсутствует в Mojo, потому что он работает в среде выполнения полиморфизме/динамической диспетчеризации, что отнимает много времени, у нас есть структура для выполнения OOPS концепция в Mojo, которая точно такая же, как class.

fn можно использовать так же, как и def для увеличения скорости.

Все это вместе делает Mojo Super Fast.

Mojo все еще находится в стадии разработки, поэтому он не доступен для скачивания.

Мы можем использовать Mojo Playground на https://www.modular.com/, мы получаем консоль и Jupyter Notebook.

Заключение.
Программирование Mojo предлагает свежий подход к разработке программного обеспечения, подчеркивающий простоту, повторное использование кода и удобство для разработчиков. Придерживаясь его основных принципов и используя соответствующие инструменты и платформы, разработчики могут открывать новые уровни производительности и создавать удобные в сопровождении кодовые базы. По мере развития ландшафта разработки программного обеспечения использование программирования Mojo может дать разработчикам и командам возможность решать задачи современной разработки приложений.

Помните, что истинная суть программирования Mojo заключается в сочетании магии технологий с прагматичными решениями, превращая разработку программного обеспечения в восхитительное путешествие как для разработчиков, так и для конечных пользователей.