Чтобы OSS продолжала работать, она должна быть должным образом профинансирована. Вот несколько способов сделать это…

Всем известно, что деньги иногда могут быть суровой темой, но в сегодняшней публикации мы поговорим именно об этом. С появлением OSS (программное обеспечение с открытым исходным кодом), в основном из-за медленного устаревания закрытого исходного кода и более сложной ремонтопригодности, для многих не должно быть сюрпризом, что люди уже нашли способы превратить его в прибыль. … и не зря. Хотя OSS чаще всего предоставляется бесплатно, люди, поддерживающие его, должны каким-то образом «поддерживать» себя. Конечно, подойдет случайная работа, но в таком случае придется выполнять удвоенный объем работы без дополнительной прибыли. Естественно, есть люди, которые действительно хотят быть полезными и создают СОПО только по этой причине. Но, и это факт, гораздо проще найти сопровождающих для данного проекта, если есть деньги.

Итак, если ваш проект не поддерживается крупной компанией, каковы ваши шансы на монетизацию ваших усилий в области OSS? Как лучше всего это сделать? В этой статье мы кратко рассмотрим некоторые из самых популярных подходов к монетизации — их плюсы, минусы и их сравнение. Имейте в виду, что это основано на моем собственном опыте и исследованиях, поэтому дайте мне знать в комментариях ниже, если я что-то пропустил.

Объявления

Вероятно, первое, что приходит на ум, когда речь заходит о монетизации, — это реклама. Уже давно он стал своего рода основным способом монетизации различных категорий товаров. Просто разместите объявление где-нибудь на своем веб-сайте, в приложении или т. д., и все готово! Но да, есть некоторые зацепки…

Во-первых, у рекламы много минусов. В основном они могут легко раздражать конечного пользователя. И, полагаясь на сторонние сервисы, например, например. Google, могут возникнуть некоторые опасения по поводу конфиденциальности и тому подобного. Каким-то образом эти объявления должны быть правильно нацелены, верно? Да, но даже в этом случае они часто могут показывать вещи, которые совершенно неуместны или даже противоречат вашему контенту.

Тем не менее реклама представляет собой несовершенное решение для монетизации. Пользователи могут получить контент бесплатно, а его автор всегда может заработать хоть какие-то деньги. Теперь, когда дело доходит до OSS, все сводится к его типу. Если это приложение, вы можете показывать свои объявления прямо внутри него, если это библиотека, вы можете разместить их в документах — возможностей много. Вы не должны забывать одно важное правило: вы должны быть нежным. Вы не можете просто бросать рекламу своим пользователям справа и слева. Лично я бы рекомендовал вам придерживаться одно объявление на просмотр или что-то в этом роде, но в любом случае это ваш выбор.

Когда дело доходит до денег, реклама не такая уж особенная. С несколькими переменными, такими как количество посетителей, их местоположение и средняя цена за тысячу показов (сколько вы можете заработать на 1000 посетителей), ваши доходы могут сильно различаться. В среднем вы можете заработать около 1000 долларов за 1 миллион посетителей или более, но, как видите, это не так уж и много. Наличие веб-сайта с 1 миллионом посетителей в месяц открывает совершенно новый мир возможностей — некоторые даже намного лучше, чем реклама.

Пожертвования

Если у вашего OSS много сторонников, вы можете рассмотреть возможность финансирования своей работы за счет пожертвований. Таким образом, пользователи, которые используют ваш продукт и заботятся о нем, могут просто платить вам деньги за его обслуживание.

Пожертвования могут иметь множество форм. Поскольку сам пользователь решает помочь вам, в ваших же интересах позволить ему сделать это наиболее простым способом. Специально для этого существуют специальные площадки, такие как Патреон и Открытый коллектив. Благодаря миллионам пользователей и простому способу присоединиться такие платформы помогают авторам и пользователям оставаться на связи. Но, поскольку они в основном основаны на ежемесячных пожертвованиях, что, если ваш пользователь захочет сделать пожертвование только один раз? Что ж, в этом случае простые решения, такие как кнопка PayPal или криптовалюты (если вы увлекаетесь такими вещами), могут сработать. Таким образом, вы облегчаете пожертвования на свои проекты для сотен миллионов людей.

Когда дело доходит до заработка, пожертвования могут быть сложными. Вы никогда не узнаете, сколько ваши пользователи готовы дать. Из того, что я видел, сумма может сильно варьироваться — от десятков до десятков тысяч долларов. Кроме того, некоторым пользователям может понравиться то, что вы даете им свободу выбора и можете изменить свое мнение на ходу.

Спонсоры

Если ваш продукт достаточно популярен и узнаваем, а еще лучше — используется некоторыми крупными компаниями, есть большая вероятность, что некоторые из них могут помочь вам финансировать вашу работу.

Вообще говоря, иметь спонсора — это хорошо. Такие организации (обычно компании) определенно могут улучшить ваш финансовый комфорт. Но спонсирование, в отличие от пожертвований, требует, чтобы вы что-то отдавали. Спонсорам, в зависимости от их требований, может потребоваться простое упоминание на вашем веб-сайте, значок или даже некоторые другие услуги, которые вам необходимо будет предоставить. Важно держать правильную дистанцию ​​и не становиться слишком зависимым от своих спонсоров. Но, судя по тому, что я видел, спонсоры OSS в целом очень милы и хорошо относятся к спонсируемым создателям. Таким образом, значок и упоминание обычно делают свою работу.

Отношения между спонсором и автором OSS обычно остаются закрытыми. При этом я не могу сказать, сколько денег в среднем вы можете заработать. Некоторые более мелкие спонсоры могут принимать форму, например. Донаторы Patreon. Таким образом, вы можете легко комбинировать этот метод монетизации с обычными пожертвованиями пользователей.

Платные услуги

Поскольку ваш OSS является очень сложным и продвинутым продуктом, некоторым пользователям может потребоваться нечто большее, чем простая документация. Таким образом, вы можете предоставить им платные услуги премиум-класса, которые помогут им понять ваш продукт и, следовательно, лучше его использовать.

Услуги, о которых мы говорим, могут включать в себя дополнительные функции, материалы, инструменты, персональные консультации и многие другие формы поддержки. Tidelift — это платформа, которая помогает финансировать OSS на основе модели подписки. Это также позволяет конечным пользователям получать ранее упомянутые услуги, а также помогает финансировать открытый исходный код. Это просто еще один пример того, насколько большой может быть приверженность пользователей OSS, если продукт хорош.

Вы также можете оказывать такие услуги самостоятельно. В этом случае вы будете тем, кто будет определять цены. Просто знайте, что ваш проект должен иметь достаточно высокий спрос и быть достаточно хорошим для такого способа монетизации.

Лицензия

Лично мне такой подход не нравится, но дело в том. Как вы знаете, открытый исходный код на самом деле не обязательно означает, что это всегда FOSS (бесплатное программное обеспечение с открытым исходным кодом). Вместо общеизвестного и ценимого MIT или, например. Лицензия Apache, вы можете использовать ту, которая раскрывает источник, но требует оплаты за коммерческое использование, выше определенного порога или в других условиях.

Поскольку вы являетесь автором, вы можете лицензировать свои продукты так, как хотите. Вы можете использовать какую-то предустановленную лицензию или даже написать свою собственную! Но, как видите, из всех вариантов, которые мы обсуждали ранее, есть несколько лучших способов монетизации ваших проектов. Лично я стараюсь не использовать OSS с некоторыми сложными и трудными для понимания условиями использования. Если вы хотите получать деньги за свое программное обеспечение напрямую, вы можете вообще не открывать его исходный код! Предоставленный вами код может служить только образовательным целям, и вам будет сложно отслеживать людей, которые на самом деле не хотят ничего платить…

Короче говоря, вы можете изменить лицензию своего программного обеспечения на OSS, но не бесплатно. Я просто не рекомендую это делать. Вместо этого рассмотрите возможность использования платных услуг, упомянутых ранее, или разделите свою кодовую базу, чтобы предоставить некоторые платные функции за дополнительную плату.

Содействие

Помимо самостоятельного создания OSS, открытый исходный код также может быть отличным местом для изучения новых вещей. Это можно сделать, внося свой вклад и помогая в развитии некоторых из ваших самых любимых проектов. Вы можете быть приятно удивлены, узнав, что таким образом можно даже что-то заработать! Такие платформы, как Gitcoin и IssueHunt, создают сообщество, в котором люди могут финансировать и вносить свой вклад в решение проблем OSS. Такие платформы становятся еще лучше благодаря дополнительным социальным функциям и функциям финансирования.

Правила открытого исходного кода!

Итак, вот оно. Просто несколько способов превратить OSS в прибыль. Я знаю, что некоторые люди делают это только потому, что считают это правильным и имеют доброе сердце, но на самом деле вам нужны деньги, чтобы «поддерживать» себя правильно. Я большой поклонник открытого исходного кода и поэтому хочу, чтобы он развивался. А для этого его нужно правильно финансировать.

В любом случае, я считаю, что хороший проект всегда найдет способ поддерживаться — как мы уже видели в нескольких случаях. Либо через помощь сообщества, либо через монетизацию.

Это все для сегодняшнего поста! Что вы думаете обо всем этом? Кроме того, вы можете подписаться на меня в Твиттере, на моей странице в Facebook или прямо здесь, на Medium. Еще раз, я надеюсь, вам понравился этот пост и хорошего дня!