Мой первый опыт стажировки

Стажировка, ступенька к карьере, является поворотным моментом в жизни студента. Это преобразующий опыт, который позволяет им преодолеть разрыв между академическим обучением и реальными приложениями. Это путешествие, полное возможностей для обучения, нового опыта и самопознания.

Стажировка — это путь к открытию, путь к изучению неизведанного и портал, ведущий в реальный мир. Это ворота к множеству возможностей, шанс развить практические навыки и платформа для начала успешной карьеры.

Будучи стажером, я был рад отправиться в это путешествие, глубоко погрузиться в выбранную мной область и получить практический опыт. Я был готов принять новые вызовы, учиться на своих ошибках и расти как лично, так и профессионально.

«Секрет успеха в том, чтобы начать.» — Марк Твен.

Задача первая: разработать конвертер единиц измерения.

Как начинающий веб-разработчик, я был рад пройти свою первую стажировку в этой области. Мне было поручено создать конвертер единиц измерения с использованием HTML, CSS и JavaScript. Это был сложный, но захватывающий опыт, и я смог завершить проект всего за один день.

Для начала я создал дизайн конвертера единиц измерения в Figma, который является популярным инструментом дизайна, используемым многими веб-разработчиками. Я внимательно изучил дизайн и разбил его на более мелкие компоненты, чтобы упростить процесс разработки.

Затем я начал кодировать HTML и CSS для конвертера единиц измерения. Это включало создание пользовательского интерфейса, который был бы чистым, интуитивно понятным и визуально привлекательным. Я использовал комбинацию HTML и CSS для создания различных элементов конвертера, таких как поля ввода и кнопки.

Когда базовая компоновка была завершена, я перешел к части проекта, связанной с JavaScript. Я написал код, который позволил бы пользователям вводить значения и преобразовывать их между различными единицами измерения. Это потребовало некоторых сложных вычислений и условных выражений, но я смог понять это с некоторой помощью онлайн-ресурсов.

После нескольких часов интенсивного кодирования у меня наконец-то появился работающий прототип конвертера величин. Я был поражен тем, как быстро я смог завершить проект, учитывая, что у меня не было опыта создания такого инструмента.

Github Repo: Конвертер единиц измерения

Задача вторая: разработать таймер и секундомер.

В рамках стажировки CodeClause поручил мне создать секундомер, используя мои навыки в HTML, CSS и JavaScript. Это задание было для меня большим опытом обучения, и я выполнил его за два дня.

Чтобы приступить к работе, я начал с создания базовой HTML-структуры для секундомера и таймера. Это включало отображение времени, кнопки запуска, остановки и сброса. Затем я добавил стили CSS к элементам HTML, чтобы секундомер выглядел более визуально привлекательным.

Затем я написал код JavaScript для работы секундомера. Я создал переменные для хранения значений часов, минут, секунд и миллисекунд. Затем я написал функцию для запуска секундомера, когда пользователь нажимает кнопку «Пуск». Эта функция использовала метод setInterval() для обновления отображения времени каждую миллисекунду.

Я также написал функции для кнопок «стоп» и «сброс», чтобы остановить и сбросить секундомер соответственно. Эти функции использовали метод clearInterval() для остановки функции setInterval() и сброса значений переменных времени.

Github Repo: Таймер и секундомер

Заключение

В целом, эти задачи были для меня отличным опытом обучения, поскольку они помогли мне улучшить свои навыки работы с HTML, CSS и JavaScript и получить ценный опыт работы над реальным проектом. это были сложные задачи, но я смог выполнить их в установленные сроки. Я с нетерпением жду возможности применить эти навыки в будущих проектах во время стажировки.

Мой опыт стажировки изменил меня, так как я научился выходить за пределы своей зоны комфорта, сотрудничать с другими и мыслить нестандартно.

«Не имеет значения, насколько медленно вы идете, главное, чтобы вы не останавливались».