Я попытался выполнить умножение матрицы на матрицу с помощью функции cblas_cgemm(); Но ответ, который я получаю, неверен по сравнению с ручным расчетом. Я пытался упростить свой код, не используя при вводе воображаемые термины, но проблема остается. Какие изменения я должен сделать, чтобы получить правильный вывод. Это мой код.
#include<stdio.h>
#include<math.h>
#include<complex.h>
#include "cblas.h"
void main()
{
int i,j;
double complex A[2][2]={1,2,
3,4};
double complex B[2][2]={4,5,
6,7};
double complex W[2][2]={0,0,
0,0};
const int m1=2;
const int n1=2;
const int k1=2;
const int lda1=2;
const int ldb1=2;
const int ldc1=2;
const double alpha=1.0;
const double beta=0.0;
cblas_cgemm(CblasRowMajor,CblasNoTrans,CblasNoTrans,m1,n1,k1,&alpha,A,lda1,B, ldb1 ,&beta,W, ldc1);
for(i=0;i<m1;++i)
{
for(j=0;j<n1;++j)
printf("%lf %lf\n" ,creal(W[i][j]),cimag(W[i][j]));
printf("\n");
}
}
Я получил вывод как
-119296,000000 0,000000
-188416,000000 0,000000 0,000000 0,000000
0,000000 0,000000
Я ссылался на этот сайт lapack:cblas_cgemm Пожалуйста, помогите Мой код, использующий cblas_dgemm(), приведен ниже
//Y := alpha*A*X + beta*Y, or y := alpha*A**T*x + beta*y,
#include<stdio.h>
#include "cblas.h"
const double A[3][1]={
1,
2,
3
};
const double X[1][4]={
1,2,3,4,
};
double Y[3][4]={
0,0,0,0,
0,0,0,0,
0,0,0,0
};
int main()
{
const int m=3;
const int k=1;const int n=4;
const int lda=1;
const int ldb=4;
const int ldc=4;
int incX,incY;
const double alpha=1.0;
const double beta=0.0;
incX=1;incY=1;
int i,j;
for(i=0;i<m;++i)
{for(j=0;j<k;++j)
printf("%lf \t" ,A[i][j]);
putchar('\n');
}
cblas_dgemm(CblasRowMajor,CblasNoTrans,CblasNoTrans,m,n,k,alpha,A, lda,X, ldb ,beta,Y, ldc);
for(i=0;i<m;++i)
{
for(j=0;j<n;++j)
printf("%lf\t" ,Y[i][j]);
printf("\n");
}
return 0;
}
Я получил вывод как
hp@hp-hp-notebook: ~/forming/programs/studentProjectDetails $ ./dgemm_trial 1.000000
2.000000
3.000000
1.000000 2.000000 3,000000 4.000000
2.000000 4.000000.000000 8.000000 a 3,000000000000000000000000000000000000000000.000000> 3,000000000000000000000000000000000000000000.