Публикации по теме 'programming'


Простая карта?
Иногда я ищу проекты, которые дают мне возможность применить какую-то крутую функцию или возможность, которую я хочу лучше понять. Прежде чем я начну, мне нужно убедиться, что вы помните, что такое итерируемый объект, так как это один из тех терминов, который иногда заставляет людей остекленеть: время, которое затем позволяет циклу for или функции карты обрабатывать каждое из них по отдельности. Типичными примерами итерируемых объектов являются списки, строки, словари, кортежи и..

«Атомарные привычки» и обучение программированию.
Я только что закончил читать Атомные привычки , бестселлер Джеймса Клира по продуктивности. Я очень рекомендую эту книгу всем, кто хочет повысить продуктивность и создать лучшие привычки . Многие из советов и методов , изложенных в книге, могут быть очень эффективными для развития навыков программирования . В этом посте я обрисую три ключевые концепции. из книги и как их можно применять при накоплении знаний в области кодирования. Атомарные привычки « Атомарные привычки »..

Как использовать библиотеку потоков данных Microsoft TPL для простого написания высокопроизводительных конвейеров
Библиотека Microsoft Task Parallel Dataflow Library (TPL Dataflow) — это библиотека для создания одновременных и параллельных приложений на C# и других языках программирования .NET. Он предоставляет высокоуровневый API для создания конвейеров данных и управления ими, упрощая написание сложных параллельных алгоритмов. В этой статье мы рассмотрим, как использовать поток данных TPL в C# для выполнения параллельных операций и повышения производительности ваших приложений.

Создание MVP с помощью Svelte и PocketBase: выигрышная комбинация
Когда дело доходит до создания минимально жизнеспособных продуктов (MVP), выбор правильных инструментов имеет решающее значение. Svelte, современная среда JavaScript, и PocketBase, облегченная серверная служба, обеспечивают исключительную комбинацию для быстрого и эффективного создания MVP. В этой статье мы рассмотрим причины, по которым использование Svelte и PocketBase является одним из лучших вариантов для разработки MVP. Сила стройности Быстрая разработка. Простота и..

Как Discord хранит триллионы сообщений — Любопытный случай проектирования системы
В 2017 году команда Discord рассказала, как они начали использовать MongoDB, но перенесли свои данные в Cassandra, поскольку искали масштабируемую, отказоустойчивую и относительно не требующую обслуживания базу данных. Спустя несколько лет в кластере Discord Cassandra возникли серьезные проблемы с производительностью, которые требовали все больших усилий для простого обслуживания, а не улучшения. Что мы здесь рассмотрим… Проблемы Кассандры в Discord Изменение архитектуры —..

Простое приложение Hello World во Flutter — IntelliJ
Чтобы создать простое приложение Hello World во Flutter, выполните следующие действия. ШАГ 1. После того, как вы установили IntelliJ IDE и настроили Flutter и Dart, запустите IntelliJ IDE. ШАГ 2. В появившемся диалоговом окне приветствия при запуске нажмите Создать новый проект. Ваш экран должен выглядеть так, как показано ниже. ШАГ 3. В левой части появившегося окна нового проекта выберите флаттер и нажмите «Далее». Смотрите окно ниже: ШАГ 4. В следующем диалоговом..

Шаблоны проектирования для игр: шаблон состояния
Фундаментальная концепция для создания увлекательных и захватывающих впечатлений Как разработчики игр, мы постоянно сталкиваемся с проблемой создания увлекательных и захватывающих игр для игроков и написания кода с большей гибкостью и масштабируемостью. Один из способов сделать это — использовать шаблоны проектирования. Шаблоны проектирования являются фундаментальной частью разработки программного обеспечения. Они удобны при разработке игр, поскольку предоставляют набор проверенных..